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cmdref
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====== ユーザーコマンドクイックリファレンス ====== このページはユーザーの皆さんが利用可能な主なコマンドを紹介しています。\\ これ以外にも多数のコマンドがありますが、そちらについては[[plugin|各プラグインのページ]]をご覧ください。\\ \\ **基本的なコマンドの使い方**\\ ゲーム画面でTキーを押してチャット画面を起動し、"/"キー以下コマンドを入力してEnterするとコマンドが実行できます。\\ ここで解説しているコマンドではこんなことができます。\\ * チェストやドアのプライベート化/パスワード保護 * ショップの作成とアイテムの販売・買取、お金の受け渡し * 看板への長文メッセージの貼り付け * ジョーク機能の使用 * ダイレクトメッセージ&ミュート・ブロック \\ なお以下のコマンド例で<name>は必ず指定しなければならない対象のname、[name]は任意で指定する対象のnameを示します。\\ また機能によってはさらに多くのコマンドでより高度な機能が実現できる場合があります。\\ こんなことできないかな?と思ったら各プラグインの詳細ページを確認ください(もしくは管理者まで相談してください)\\ ===== チェスト・ドア保護関連 ===== ドアやチェストを他の人が使用不可にしたり、パスワード保護をかけたりできます。\\ 他の人にアイテムを取られたくない場合や家への出入りを制限したい場合などに使いましょう。\\ 詳しくは[[lwc_extended|LWC Extendedプラグイン]]を参照してください。\\ ---- <Code>/cprivate</Code> チェストやドアに保護をかけます。自分だけしか開けられません。\\ \\ <Code>/cpublic</Code> 対象に保護(公共)をかける。誰でも開ける事が可能になります。\\ この保護の目的は、誰かがそのチェストをプライベート(自分のもの)にしてしまわないように保護することです。\\ \\ <Code>/cremove</Code> 対象の保護を解除します。自分のチェストのみ可能です(除く管理者)。\\ コマンド実行後、対象をクリックすることで解除が行われます。\\ \\ <Code>/cpassword <password></Code> 対象をパスワード <password>で保護する。\\ \\ <Code>/cunlock <password></Code> <password>を入力してパスワード保護を無効にする\\ \\ クリックした対象の保護状況を確認する\\ <Code>/cinfo</Code> \\ <Code>/lwc modify <status></Code> クリックした対象の保護状況を以下の<status>に変更します。\\ * Public:誰でもアイテムを出し入れ(開閉)できますがプライベート化はできません * Private:あなただけがこのチェストを開閉・出し入れできます * Password:パスワード保護をかけます * Donation:あなた以外はアイテムを入れることはできますが、取り出すことはできません * Display:あなた以外はチェストの中身を見ることはできますが、出し入れはできません ===== 経済関連 ===== このサーバーでは通貨の概念があります。通貨単位はゼニー(z)です。\\ 貨幣と引き換えにアイテムを売買するショップ機能が実装されています。資源の交換などに役立ててください。\\ ショップ機能については詳しくは[[quickshop_reremake|QuickShopプラグイン]]を参照してください。\\ ---- <Code>/balance</Code> 自分が持っている金額を表示します。\\ \\ 他のプレイヤーに自分のお金を渡します。\\ <Code>/pay <player> <amount></Code> \\ <Code>/qs create <price> [item]</Code> 指定した<item>または手に持っているアイテムを<price>で販売するショップを作成します。\\ \\ <Code>/qs remove</Code> ショップを削除します。\\ \\ <Code>/qs buy</Code> ショップを買取モードに変更します。\\ \\ <Code>/qs sell</Code> ショップを販売モードに変更します。\\ \\ <Code>/qs price <price></Code> アイテムの売値・買値を変更します。\\ \\ <Code>/qs find <item></Code> 近くのショップを検索し、<item>で始まるアイテムを販売しているショップを表示します。\\ 例:/qs find dia ⇒diamondsを販売している最寄りのショップを表示\\ \\ <Code>/qs item</Code> ショップで販売するアイテムを変更します。\\ \\ ===== 大扉・跳ね橋など拡張ドア ===== 大型建築に使える城門や跳ね橋のような動作可能な大型オブジェクトを作成することができます。\\ コマンドによる開閉の他、レッドストーンによる動作も可能です。\\ 詳しくは[[big_doors|BigDoorsプラグイン]]を参照してください。\\ ---- <Code>/BDM</Code> BigDoorsの設定画面を呼び出します。ドアの開閉、一覧や情報の取得、削除、その他様々な設定が行なえます。\\ (同様の機能を持つコマンドは準備されていますが簡単のため記載していません)\\ \\ <Code>/NewDoor [-BD || - PC || -DB] <DoorName></Code> ①新しい大扉/跳ね橋/落とし格子の作成を宣言し、名前<doorname>を指定します。\\ 大扉の場合は-BD、跳ね橋は-DB、落とし格子は-PCを指定してください(指定なしの場合は-BD扱い)\\ またスライドドアは/bdmのメニューから作成してください。\\ \\ <Code>/SetBlocksToMove <doorUID> <blocksToMove></Code> 落とし格子またはスライドドアが移動するブロック数を指定します。\\ \\ <Code>/SetDoorRotation <doorUID> <direction></Code> ドアが動く方向を指定します。\\ \\ <Code>/ToggleDoor <DoorName> [DoorName2] ... [DoorNameX]</Code> <DoorName>のドア、跳ね橋などの開閉を切り替えます。[DoorName2]以降を指定して同時に開閉することも可能です。\\ \\ ===== エレベーター機能 ===== 高所への移動を簡単にする機能としてエレベーターが作成できます。\\ 作成には羊毛とエンダーパールが必要です。詳しくは[[elevators|Elevatorsプラグイン]]を参照してください。\\ ===== 看板関連 ===== 説明書きなど長文のメッセージが使えるように、看板機能が大幅に拡張されています。\\ 詳しくは[[signboard|SignBoardプラグイン]]を参照してください。\\ ---- <Code>/sb sign lineX <text></Code> カーソルを合わせた看板のX行目を<text>に書き換えます。\\ \\ <Code>/sb sign attach [boardname]</Code> 看板にメッセージ[boardname]を貼り付けます。\\ \\ <Code>/sb sign detach [boardname]</Code> 看板からメッセージ[boardname]を取り外します。\\ \\ 看板に表示するメッセージ[boardname]を新たに作成します。\\ <Code>/sb board new [boardname]</Code> \\ <Code>/sb board [boardname] lineX <text></Code> [boardname]のX行目を<text>に変更します。\\ \\ <Code>/sb board list</Code> あなたの所持する全てのメッセージと取り付け先を表示します。\\ \\ <Code>/sb board list [boardname]</Code> 特定のメッセージ[boardname]の内容を表示します。\\ \\ <Code>/sb board delete [boardname]</Code> [boardname]を削除します。\\ \\ <Code>/sb board [boardname] lineX-Y <text></Code> [boardname]のX行目からY行目を<text>に変更します。途中に\nを挟むと改行できます。\\ \\ ===== ジョーク関連 ===== 詳しくは[[essentialsx|EssentialsXプラグイン]]を参照してください。\\ ---- <Code>/hat [remove]</Code> アイテムを帽子としてかぶります。\\ \\ <Code>/ice</Code> プレイヤーを凍らせます。\\ \\ ===== Dynmapマーカー関連 ===== Dynmap上に表示するマーカー(書き込み)を設定できます。\\ 詳しくは[[dynmap|Dynmapプラグイン]]を参照してください。\\ \\ ==== 基本的な使い方 ==== * マーカーを設定したい場所に移動する * できれば目印に看板などを立てる * 以下のコマンドを入れる <Code>/dmarker add <思惟かねのお家> set:markers</Code> * 現在地にマーカー「思惟かねのお家」が作成される ==== マーカーの追加 ==== マーカーには交通施設の場合はset:station、ジョークの場合はset:jokeを追加してください。\\ setを指定しない場合はデフォルトのmarkersが設定されます。\\ \\ <Code>/dmarker add [id:<id>] <ラベル> [icon:<アイコン>] [set:<セットID>]</Code> 現在地に新しいマーカーを追加します。地名(marker)以外の場合は、セットを上記の一覧から選んで指定してください。アイコンを指定することもできます。 <Code>/dmarker update <ラベル/id:<id>> [icon:<アイコン>] [newlabel:<ラベル>]</Code> ラベルid:<id>のマーカーの設定を更新します。\\ <Code>/dmarker delete <ラベル/id:<id>></Code> マーカーを削除します\\ ===== メッセージ関連 ===== 詳しくは[[essentialsx|EssentialsXプラグイン]]を参照してください。\\ ---- <Code>/msg <to> <message></Code> 特定のプレイヤーへプライベートメッセージを送ります。\\ \\ <Code>/msgtoggle [player] [on|off]</Code> 特定プレイヤーからのメッセージをブロックします。\\ \\ <Code>/mute <player> [datediff]</Code> 特定のプレイヤーのミュートをON/OFFします。\\ \\ <Code>/ignore <player></Code> 特定のプレイヤーのミュートをON/OFFします。\\ \\ ===== その他 ===== 詳しくは[[essentialsx|EssentialsXプラグイン]]を参照してください。\\ ---- <Code>/sethome [player:]<name></Code> 現在地をリスポーン地点にセットします。\\ \\ <Code>/delhome [player:]<name></Code> ホーム(リスポーン地点)を削除します。\\ \\ <Code>/near [playername] [radius]</Code> 近くにいるプレイヤーの名前を表示します。\\ \\
cmdref.txt
· 最終更新:
2022/01/29 00:07
by
omoikane
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