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dynmap
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====== Dynmapプラグイン ====== このプラグインは全ユーザーが使用可能です。\\ マインクラフト世界の地図を自動的に生成するプラグインです。\\ \\ 開発元ページ:\\ https://www.spigotmc.org/resources/dynmap%C2%AE.274/ ===== 基本的な使い方 ===== 下記のWebページにアクセスすると、マインクラフト世界のマップとユーザーが一覧で表示されます。\\ http://omoikane.tplinkdns.com:8123/\\ \\ また、この地図上に地名や施設名などを「マーカーコマンド」によって書き込むことができます!\\ みんなで世界地図を作っていきましょう!\\ ===== 基本的な使い方 ===== * マーカーを設定したい場所に移動する * できれば目印に看板などを立てる * 以下のコマンドを入れる <Code>/dmarker add <思惟かねのお家> set:markers</Code> * 現在地にマーカー「思惟かねのお家」が作成される {{:pasted:20220128-235732.png?600}} ===== 基礎知識とルール ===== 地図に書き込めるのは「マーカー」「エリア」「ライン」の3種類です。\\ これらはそれぞれ設定方法が異なります。詳しくはコマンドリファレンスを見てください。\\ \\ * マーカー:地名、施設名、記念碑などなどポイントの表示 * エリア:○○地方、○○領のようなエリアの表示 * ライン:38度線のような境界線の表示 {{:pasted:20220128-234114.png?750}}\\ \\ またこれらの書き込みには、マップ上で表示/非表示を設定するため、以下の属性(set)を設定するようにお願いします。 * markers:デフォルト。マーカーに対して設定します。地名、施設名など。**エリア、ラインには使わないこと** * sation:トロッコの駅、ネザーゲート、港など**交通施設にのみ**設定してください * region:エリアに対して設定します(デフォルト:非表示) * line:ラインに対して設定します(デフォルト:非表示) * joke:冗談で設定したものについて使用してください。削除されても泣かない!(デフォルト:非表示) ===== コマンドリファレンス ===== ==== 一般ユーザー向け ==== === マーカーの追加 === マーカーには交通施設の場合はset:station、ジョークの場合はset:jokeを追加してください。\\ setを指定しない場合はデフォルトのmarkersが設定されます。\\ \\ <Code>/dmarker add [id:<id>] <ラベル> [icon:<アイコン>] [set:<セットID>]</Code> 現在地に新しいマーカーを追加します。地名(marker)以外の場合は、セットを上記の一覧から選んで指定してください。アイコンを指定することもできます。 <Code>/dmarker update <ラベル/id:<id>> [icon:<アイコン>] [newlabel:<ラベル>]</Code> ラベルid:<id>のマーカーの設定を更新します。\\ <Code>/dmarker delete <ラベル/id:<id>></Code> マーカーを削除します\\ <Code>/dmarker updateicon <ラベル/id:<id>> newlabel:<ラベル> file:"<ファイル名>"</Code> アイコンを更新します\\ \\ \\ === エリアの追加 === エリアを作成する際は、エリアの頂点と成るコーナーを指定⇒エリアを作成します。\\ つまり最低3点でコーナーを指定するaddcornerコマンドを実行する必要があります。\\ \\ <Code>/dmarker addcorner [<x> <z> <世界名>]</Code> 指定した位置をコーナーリストに追加します\\ <Code>/dmarker clearcorners</Code> コーナーリストをクリアします\\ <Code>/dmarker addarea [id:<id>] <ラベル></Code> 現在のコーナーリストの内容でエリアを作成します\\ <Code>/dmarker deletearea <ラベル/id:<id>></Code> 指定したエリアを削除します\\ <Code>/dmarker updatearea <ラベル/id:<id>> [引数:値 ...]</Code> 指定したエリアの属性を更新します。指定できる属性は以下の通り\\ \\ \\ === ラインの追加 === ラインを作成する際は、ラインの点と成るコーナーを指定⇒ラインを作成します。\\ つまり最低2点でコーナーを指定するaddcornerコマンドを実行する必要があります。\\ \\ <Code>/dmarker addcorner [<x> <z> <世界名>]</Code> 指定した位置をコーナーリストに追加します\\ <Code>/dmarker clearcorners</Code> コーナーリストをクリアします\\ <Code>/dmarker addline [id:<id>] <ラベル></Code> 現在のコーナーリストの内容でラインを作成します\\ <Code>/dmarker deleteline <ラベル/id:<id>></Code> 指定したラインを削除します\\ <Code>/dmarker updateline <ラベル/id:<id>> [引数:値 ...]</Code> 指定したラインの属性を更新します。指定できる属性は以下の通り\\ \\ \\ === 情報取得 === <Code>/dmarker getlabel id:<id> type:<icon/area/circle/line></Code> 指定したラベルのIDを取得します\\ <Code>/dmarker list [set:<セットID>]</Code> マーカーの一覧を表示します\\ <Code>/dmarker icons</Code> アイコンの一覧を表示します\\ <Code>/dmarker listsets</Code> セットの一覧を表示します\\ <Code>/dmarker listareas <ラベル/id:<id>></Code> エリアの一覧を表示します\\ <Code>/dmarker listlines</Code> ラインの一覧を表示します\\ \\ \\ ==== 管理者向け ==== 下記を参照。 https://e-craft.io/bukkit/plugin/dynmap/ ==== 洞窟を削除する方法 ==== 参考:https://e-craft.io/bukkit/plugin/dynmap/ <Code>/dynmap pause all /dynmap purgemap world cave /dmap mapdelete world:cave /dynmap pause none</Code>
dynmap.txt
· 最終更新:
2022/01/29 00:07
by
omoikane
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